사용법Addressables
감시 폴더 & 그룹
감시 폴더를 등록하면 해당 폴더의 에셋이 지정한 Addressables 그룹에 자동으로 추가됩니다.
Project Settings › AchEngine › Addressables › 감시 폴더 섹션에서 + 폴더 추가 버튼을 눌러 항목을 추가합니다.
감시 폴더 항목 구성
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 폴더 경로 | Assets/로 시작하는 상대 경로 (예: Assets/Art/Icons) |
| 그룹 이름 | Addressables 그룹 이름 (없으면 자동 생성) |
| 주소 생성 방식 | 파일명 / 감시 폴더 기준 상대 경로 / 전체 경로 중 선택 |
| 하위 폴더 포함 | 재귀적으로 하위 폴더 스캔 여부 |
| 라벨 | 쉼표로 구분된 Addressables 라벨 목록 |
주소 생성 방식 (AddressNamingMode)
| 값 | 생성되는 주소 예시 |
|---|---|
FilenameOnly | icon_sword |
RelativeToFolder | Icons/icon_sword (Assets/Art를 감시할 때) |
FullPath | Assets/Art/Icons/icon_sword |
FilenameOnly는 서로 다른 폴더에 같은 파일명이 있으면 주소가 충돌할 수 있습니다. 여러 폴더를 운영한다면 RelativeToFolder를 권장합니다.
자동 스캔
에셋을 추가·이동·삭제하면 Unity의 AssetPostprocessor가 감시 폴더를 반영합니다. 기존 에셋은 Rescan 또는 AchEngine › Addressables › Re-scan Watched Folders 메뉴로 한 번에 등록할 수 있습니다.