监视文件夹 & 分组
注册监视文件夹后,该文件夹中的资源将自动添加到指定的 Addressables 分组。
在 Project Settings › AchEngine › Addressables › 监视文件夹 区域中, 点击 + 添加文件夹 按钮添加条目。
监视文件夹条目配置
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 文件夹路径 | 以 Assets/ 开头的相对路径(例: Assets/Art/Icons) |
| 分组名称 | Addressables 分组名称(不存在时自动创建) |
| 地址生成方式 | 文件名 / 完整路径 / GUID 中选择 |
| 包含子文件夹 | 是否递归扫描子文件夹 |
| 标签 | 以逗号分隔的 Addressables 标签列表 |
地址生成方式 (AddressNamingMode)
| 值 | 生成的地址示例 |
|---|---|
FileName | icon_sword |
FullPath | Assets/Art/Icons/icon_sword.png |
GUID | a1b2c3d4e5f6... |
自动扫描
添加或删除资源时,Unity 的 AssetPostprocessor 会自动触发扫描。