AchReactive

변경 이력

AchReactive 릴리스 노트.

0.1.0

첫 공개. 스킬 전용 도구(Skill Creator)에서 도메인 무관 리액션 프레임워크 AchReactive 로 전환.

추가

  • Data LayerIData, IDataLoader<T>, DataBase<T> (typeof 미사용)
  • LoaderJsonDataLoader<T>(Newtonsoft), CsvDataLoader<T> + ICsvMapper<T>
  • Reaction LayerReaction, EntityData, ParamBag, ReactionContext, ReactionEngine
  • RegistryEffect/Condition/TriggerRegistry (Attribute 자동수집 + 수동등록)
  • 기본 동작 풀 — effect 8종, condition 8종, trigger 가드 1종
  • 통합 경계IEntity, IWorld, StatSheet, CooldownStore
  • UIToolkit 저작 도구 — Type Designer(코드 생성), Data Editor(데이터 생성)
  • Basic 샘플 — 스킬 + 몬스터 두 도메인 예제

변경

  • 패키지명 com.achieve.skill-creatorcom.achieve.reactive
  • 네임스페이스 → AchReactive
  • JsonUtilityNewtonsoft.Json (래퍼 클래스 제거)

제거

  • 스킬 전용 레거시(SkillSystem/SkillRunner/EffectExecutor 등)
  • 버프 지속/스택 시스템은 런타임 상태 재설계가 필요해 일시 보류 (후속 예정)

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